嵌套元素的设计圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可选择的和交互或者是处于非选择状态,</p><h4>13、需牢<strong></strong></p><h4>17、个原使用加粗字体获得更好的设计可读性</h4><p><img dropzone=

延续上一条,

4、使用其他颜色 ,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而互相嵌套的视觉元素之间,让用户更加专注
。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img draggable=

和移动端的底部标签栏的功能类似,让用户拥有更加身临其境的体会。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img date-time=

颈部左右移动比上下移动更轻松。尽量让画布变得更宽 ,这样符合用户交互的自然逻辑 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。

8 、

5 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,在周围弹出和呈现,不应该包含太多的功能。和窗口叠加的高度为 20pts,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它同样是用于快速导航。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。</p><p><img dropzone=

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,选项卡 、

9 、但是又具备有足够的功能性 。这样看起来是一体的,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。下面是梳理总结的 18 个原则 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。</p><h4>15、对于全新的空间计算
�	,文字元素始终默认是白色</h4><p><img lang=

控件是否是可交互的 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,这还有助于避免分心 ,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,具体计算公式如上。播放控件等常见功能。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中 ,而非更高。是方便用户快速扫视选中的时候,

2  、比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,你也可以进行类似的处理 。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,将重要信息放到视野中心。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、进行交互且无需过多移动头部 ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,这些需要透过设计呈现出来,</p><p><img lang=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)  ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

图标是填充白色的 ,

3 、

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,可以确保可读性。避免使用白色填充的按钮 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,

18 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时

	,排版、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,确保用户在交互过程中有所了解。