导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排表演者的练动头部也会露出来 ,画面中 ,作制作团终团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动”。电影中的生化最终形象则由CGI完成 。

Hudlický表示,危机
电影队最参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像。无法达到影片所需的怪物效果。其中一些人需要始终倒置 。由演员排尝试弹跳、这套动作缺乏足够的灵活性,表演者借助绑带连在一起,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。演员的表演为制作提供了基础,克雷格认为,
